Sports Video Crew는 ESPN 및 Disney Streaming 서비스로 라이브 스트리밍하며 전문 라이브 스포츠 방송을 진행하기 위해 알아야 할 모든 것을 배웁니다. 스포츠 캐스터는 일반적으로 라디오나 TV 스튜디오의 깨끗하고 조명이 밝은 부스나 세트에서 작업합니다. 그들은 또한 스포츠 행사를 주최하는 스포츠 시설의 특수 방음 미디어 룸에서 일합니다. 인공지능(AI)과 머신러닝(ML)은 방송, 특히 스포츠와 같은 시각적 스토리텔링을 비롯한 여러 분야에서 유행어입니다. 이미 팬데믹 초기에 선도적인 전문 서비스 네트워크인 PwC는 스포츠와 kbo분석 이벤트 전반에 걸쳐 AI 사용이 증가하고 있으며 그 이후로 혁신 속도가 빨라지고 있는 10개 이상의 응용 분야를 언급했습니다.
방송권 및 계약
WTVision에는 인공 지능을 스포츠 방송에 도입하여 더욱 기억에 남을 수 있도록 도와주는 다양한 도구가 있습니다. 저희에게 연락하셔서 전 세계 스포츠 팬의 경험을 어떻게 변화시킬 수 있는지 알아보세요. 기존 방송사는 자체 스트리밍 플랫폼을 개발하거나 기존 플랫폼과 제휴하여 스트리밍 서비스와 경쟁하고 있습니다.
스포츠 방송 솔루션: 모두를 위한 방송 네트워크
새로운 라디오 및 TV 방송국이 시장에 진입할 것으로 예상되는 경우는 거의 없으며 스포츠 캐스터가 은퇴, 이전 또는 진입을 위해 시장을 떠나면서 대부분의 일자리가 생길 것입니다. 일반적으로 이 분야의 고용은 경기 침체나 경기 침체의 영향을 받지 않습니다. 훌륭한 스포츠 방송은 데이터의 가용성과 분석 및 매력적인 내러티브를 위해 데이터를 활용하는 스토리텔러의 능력에 따라 달라집니다. AI는 엄청난 양의 데이터를 처리하고 주요 통계, 패턴, 그리고 가장 중요한 플레이, 경기, 결과 등에 대한 실시간 예측을 효율적으로 끌어냅니다.
세계적 수준의 제작과 혁신적인 콘텐츠의 선구자로서 수십 년간의 경험
앞으로 몇 년 동안 하위 스포츠 계층의 방송 수준에 대한 장벽이 무너지는 것을 볼 수 있습니다. 스포츠 방송에는 단순한 경기 취재 및 분석 이상의 것이 포함됩니다. 그리고 디지털 미디어와 틈새 매체의 발전으로 스포츠 미디어, 방송 및 제작에 관심이 있는 개인에게 그 어느 때보다 더 많은 기회가 있습니다. 1970년대에는 OB(외부 방송) 밴이 스포츠 행사의 친숙한 장치가 되었습니다.
이러한 시각적 가뭄은 팬이 좋아하는 게임에 대한 더 많은 지식과 이해에 대한 확실한 접근으로 끝나고 있습니다. 팬에게 전달되는 콘텐츠는 관련성이 높고, 타겟이 명확해야 하며, 가치를 더해야 합니다. 콘텐츠가 관련성이 높고 타겟이 높을수록 시청자에게 더욱 매력적인 경험을 제공할 수 있습니다.
그 결과 그들은 유명해졌고, 그들의 회사는 상당한 이익을 창출했습니다. 이러한 투자 증가는 e스포츠 생산의 성장과 발전을 촉진하는 데 도움이 됩니다. 업계에 더 많은 돈이 쏟아질수록 혁신과 실험의 여지가 더 커집니다. Zippia에 따르면 평균 스포츠 방송사의 연간 수입은 약 47,000달러입니다.
E스포츠의 가상 및 증강 현실 e스포츠 제작에서 가장 흥미로운 개발 영역 중 하나는 가상 및 증강 현실을 사용하는 것입니다. VR 헤드셋을 사용하면 팬이 실제로 게임 안에 있는 것처럼 느낄 수 있으며 AR 오버레이는 액션에 대한 추가 정보와 통찰력을 제공할 수 있습니다. 이러한 기술은 아직 초기 단계이지만 우리가 스포츠를 시청하고 경험하는 방식에 혁명을 일으킬 잠재력을 가지고 있습니다.
아버지와 함께 차를 타고 어딘가로 운전할 때마다 팬이 켜져 있었고, 나는 대화에 너무 푹 빠져서 나 자신에게 반박을 하고 있었습니다. 나는 12살 때부터 무엇을 하고 싶은지 알고 있었고, 다른 일을 한다는 것은 상상할 수 없습니다. 지난 23년 동안 우리는 교사, 팀 주장, 초대 연사(아래 목록)로서 전국 및 지역의 주요 스포츠 캐스터로 구성된 “누가 누구인지”를 주최해 왔습니다.